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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会(huì)跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限(xiàn)制(zhì);恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队(duì)分层(céng)预(yù)瞄高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐带(dài),怎么打都(dōu)是伤(shāng)害更低的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两(liǎng)个护肩相(xiāng)比现在(zài)版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这(zhè)套精华是暗影雾的(de)头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消(xiāo)弭衣(yī)服(fú),普(pǔ)攻锋刃+副(fù)手(shǒu)锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击(jī)会空缺(quē)出一个主手精华(huá),如果(guǒ)你愿意可以带横扫千(qiān)军(jūn)并且带上异色和睦多一(yī)个Dot点燃状(zhuàng)中国所有省份的占地面积是多少平方千米,中国所有省份占地面积排名态。

特(tè)别注意:因为带(dài)无畏挑击要(yào)放(fàng)弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫(sǎo)千军或(huò)无畏(wèi)挑击动作爆发(fā)都不如普攻来的(de)伤(shāng)害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少要带一(yī)个位移。

我们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经远远超出了新(xīn)精华之前的测试,确(què)实攻速副手加上最(zuì)新的锋刃增伤主手伤害太(tài)恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)

看到水友在下面(miàn)评论说测试恐怖消弭和(hé)分层预瞄哪个伤(shāng)害(hài)高,整(zhěng)体(tǐ)比下来不相上下(xià),分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳定,个人是(shì)觉得分层(céng)预瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖(bù)消(xiāo)弭略高前者一(yī)点(diǎn),因为单人(rén)测试不相上(shàng)下,那么(me)组队(duì)肯定(dìng)是后者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服)

把衣服换(huàn)成了新的精华恐骇之像(xiàng),这个精华本(běn)身在之前的测试(shì)(如影随(suí)形精华对比(bǐ))就是比较低伤害的,实测(cè)出的数(shù)据也可以看出(chū)是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低(dī),只有一次(cì)是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗(àn)影雾(wù)以及副手的双攻(gōng)速加成,想(xiǎng)着还是测(cè)试一波,结果在预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗影雾的对(duì)比(bǐ)也形成(chéng)了谜(mí)题(tí),我们(men)把暗影雾换魔眼头(tóu)+主手可(kě)以利(lì)用上(shàng)科(kē)西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩(jiān)不(bù)变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒(dú),每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他(tā)保持不变(biàn)我(wǒ)们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平(píng)均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比(bǐ)起暗影(yǐng)雾的BUff还要(yào)恐(kǒng)怖,那么在实战中(zhōng)肯(kěn)定是带引渡(dù)吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻)

蝠(fú)群代言人(rén)很明(míng)显伤害下降了不(bù)少(shǎo),平均(jūn)秒伤在100W~110W左右(yòu),因为(wèi)副手(shǒu)加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定要高于(yú)蝠群代言人的,如果没有攻速收(shōu)益这两个护(hù)肩估计(jì)伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗(àn)影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论是打单(dān)体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的。

③蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩(jiān)相比现在(zài)版本(běn)打野等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠(fú)群代言(yán)人(rén),如(rú)果(guǒ)偏向打单(dān)体带双重折(zhé)磨(mó)伤害(hài)会更(gèng)高(gāo)

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